2022-09-28JavaScript00
请注意,本文编写于 579 天前,最后修改于 579 天前,其中某些信息可能已经过时。

前言

我们来看下面这一段代码。

print();
console.log(str);
var str = "hello world!";
function print() {
  console.log(str);
}

如果你写过 js,那就知道,这段代码不会报错,会正常输出 undefined undefined

如果不能理解,不要着急,我们删除 var str = 'hello world',再执行:

print();
console.log(str);
function print() {
  console.log(str);
}

现在就会报错了,str is not defined。这是为什么呢?如果不知道不要紧,下边我们就来了解下,要了解 JavaScript 的运行方式,我们就要先了解下变量提升。

变量提升(Hosting)

在介绍变量提升之前,我们先通过以下两个例子来讲解 JS 中的声明和赋值。

在 es6 之前,JS 都是通过 var 来声明变量。

var str = "hello word";

这一句等价于

var str; // 变量声明
str = "hello world!"; // 赋值

下面这段代码是一个完整的函数声明,没毛病。

var print = function () {
  console.log(str);
};

这段代码是一个声明变量和赋值的过程,相当于

var print; // 变量声明
print = function () {
  // 赋值
  console.log(str);
};

所谓的变量提升,是指 JavaScript 在执行的过程中,JavaScript 引擎把变量提升和函数的声明部分提升到代码开头的“行为”。变量被提升后,会给变量设置值为 undefined。

JavaScript 执行流程

从概念的字面上来看,“变量提升”意味着变量和函数的声明会在物理层移动到代码的最前面。但其实是:变量和函数声明在代码里的位置是不会改变的,而且在编译阶段被 JavaScript 引擎放入内存中。JS 代码编译完成之后才会进入执行阶段。

大致流程就是:一段 JavaScript 代码 => 编译阶段 => 执行阶段

下面来看下详细的流程,还是以上边的例子为例

  • 变量提升阶段代码
var str = undefined;
function print() {
  console.log(str);
}
  • 执行代码阶段
print();
console.log(str);
str = "hello world";

输入一段 JS 代码,经过编译后,会生成两部分内容:执行上下文(Execution context)和可执行代码。

执行上下文

是指 JS 执行一段代码时的运行环境,比如调用一个函数,就会进入这个函数的执行上下文,确定该函数在执行期间的用到变量如 this、变量、对象、函数等。

在执行上下文中存在一个变量环境的对象(Variable Environment),该对象中保存了变量提升的内容,比如上面代码中变量 str 和函数 print 都保存在该对象中。

类似这样:

Variable Environment:
    str -> undefined,
    print -> function () { console.log(str) };

接下来逐行分析下代码:

print(); // 1
console.log(str); // 2
var str = "hello world!"; // 3
function print() {
  // 4
  console.log(str);
}

编译阶段

  • 1 和 2,不是声明操作,JS 引擎不做任何处理
  • 3,通过 var 声明变量,所以 JS 引擎在环境对象中创建一个名为 str 的属性,并初始化为 undefined
  • 4,这是一个函数声明。JS 引擎发现了一个通过 function 定义的函数,所以 JS 引擎会将函数定义部分存到堆(HEAP)中,并在环境对象中创建一个 print 属性,并将 print 的值指向堆中函数的位置。

这样就生成了变量环境对象,接着 JS 引擎会把声明之外的代码编译成字节码(可执行代码),也就是下面这一段模拟代码:

print();
console.log(str);
str = "hello world!";

执行阶段

JS 引擎开始执行“可执行代码”,按照顺序一行一行的执行,过程如下:

  • 执行到 print 函数时,JS 引擎变开始在变量环境对象中寻找该函数,由于变量环境对象中 print 存在该函数的引用,所以 JS 引擎便开始执行该函数,在执行过程发现,函数用了 str 变量,所以 JS 引擎继续在变量环境中寻找 str 变量,此时 str 在变量环境对象中的值为 undefined, 所以输出 undefined。
  • console.log(str), JS 引擎继续在变量环境对象中查找 str,此时 str 在变量环境对象中的值为 undefined, 所以输出 undefined.
  • str = 'hello world!'; 这是一个赋值操作,把'hello world!'赋值给 str, 赋值结束后变量环境对象变成:
Variable Environment:
    str -> 'hello world!',
    print -> function () { console.log(str) };

整个流程大致差不多这样。

有个问题,如果代码中存在多个相同的变量和函数时怎么办?

示例代码:

a(); // 1
var a = "hello world"; //2
console.log(a); // 3
function a() {
  // 4
  console.log("inner a function 1");
}

var a = "hello, tomorrow"; // 5

console.log(a); // 6
function a() {
  // 7
  console.log("inner a function 2");
}
a(); // 8

执行结果是:

/* 
inner a function 2
hello world
hello, tomorrow

报错 a is not a function
*/

分析下:

编译阶段

  • 1,函数调用不做处理
  • 2, 有 var 声明变量,在执行环境中变量环境对象上创建 a 变量并赋值为 undefined.
Variable Environent:
    a -> undefined;
  • 3, 函数调用,不做处理
  • 4, JS 引擎发现有同名 function 定义的函数 a,把函数定义存储到堆中,并且在变量环境对象中查找是否有 a 属性,有 a,然后把 a 的值指向该函数的在堆中的位置。此时变量环境对象变成(类似这样):
Variable Environent:
    a -> function () { console.log ('inner a function 1')};
  • 5, 有 var 声明变量,在执行环境中变量环境对象上查找是否存在 a 属性,发现存在并 y 有值,不做处理。
  • 6, 不做处理
  • 7, JS 引擎发现有同过 function 定义的函数 a,把函数定义存储到堆中,并且在变量环境对象中查找是否有 a 属性,有 a,然后把 a 的值指向该函数的在堆中的位置。此时变量环境对象变成(类似这样):
Variable Environent:
    a -> function () { console.log ('inner a function 2')};

然后执行可执行代码:

a(); // 1
a = "hello world"; //2
console.log(a); // 3
a = "hello, tomorrow"; // 4
console.log(a); // 5
a(); // 6
  • 1,JS 引擎变开始在变量环境对象中寻找该函数,由于变量环境对象中 a 存在该函数的引用,所以 JS 引擎便开始执行该函数,输出
inner a function 2
  • 2,赋值操作,把'hello world'赋值给 a,此时变量环境对象变更为:
Variable Environent:
    a -> 'hello world';
  • 3,打印 a 的信息。
hello world
  • 4, 赋值操作,把'hello, tomorrow'赋值给 a,此时变量环境对象变更为:
Variable Environent:
    a -> 'hello, tomorrow';
  • 5.打印a的信息
hello,tomorrow
  • 6,函数调用,但是在变量环境对象中,a 的值为'hello, tomorrow',并没有指向函数的位置,所以报错。

本文作者:前端小毛

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